本地优先 · 8 款内置游戏 · 开源

一台电脑,让每部手机都成为手柄。

LAN Party Hub 把 Windows 电脑变成共享主屏和权威游戏服务器。朋友连上同一 Wi-Fi 后扫码加入——不需要账号、云服务或公网连接。

当前为公开 alpha;Windows 便携版暂未签名。

客厅派对连接 仅限本地
房间码QIUP
2 位玩家已连接

所有人准备好就开局

扫码一次、取个名字,切换游戏也继续使用同一部手机。

小米已准备
阿琳已准备
手机控制器
点击!
小米
手机控制器 绘画 · 阿琳
游戏留在房间里。手机只发送操作,结果由电脑决定。
内置 8 款派对游戏 卡牌、绘画、问答与反应挑战
人数 覆盖 2–52 人 每款游戏有自己的适配人数
连接 同一局域网 Wi-Fi 不需要账号或公网大厅

从解压到开局

三步开始,不用翻找手柄。

便携发行包把服务器、共享主屏、手机界面和内置游戏放在一起。

  1. 启动

    在共享的 Windows 电脑上运行

    解压发行包并打开 LAN-Party-Hub.exe,启动器会运行本地服务器并打开主屏。

    便携包 · 不需要开发工具
  2. 加入

    用手机扫描房间二维码

    朋友用手机打开本地地址、输入名字,然后通过同一 Wi-Fi 保持连接。

    手机浏览器 · 不用安装 App
  3. 开玩

    换游戏也不用重新连接

    主机选择游戏后,每部手机都会自动变成这一局所需的控制器。

    一个房间 · 八款内置游戏

内置游戏阵容

一次下载,摆满整张派对游戏桌。

每款内置游戏都随仓库和便携发行包一起提供;人数限制、隐藏信息、计时和计分全部由本地服务器执行。

08 / 已内置
01 tap-race

疯狂点击

在手机上快速点击,抢先冲过终点。

人数
2–4
时长
20 秒内
02 zeichnen-und-erraten

你画我猜

一名玩家在手机上作画,其他人争先猜出答案。

人数
2–4
时长
1–2 分钟
03 schaetzorama

估个大概

估数字、排顺序、做归类,在轻松问答中比谁更接近真相。

人数
2–4
时长
2–3 分钟
04 imposter

谁是卧底

根据轮流给出的提示,找出不知道秘密词的卧底。

人数
3–4
时长
约 2 分钟
05 bullshit

吹牛牌

背面出牌、真假混杂;跟牌、质疑,或者把风险传给下一位。

人数
2–52
时长
视人数而定
06 roulette

命运轮盘

读懂隐藏弹序、使用战术道具,并决定下一次风险落向哪里。

人数
2
时长
2–4 分钟
07 liars-table

谎言牌桌

秘密出牌、公开宣称,并在恰当时机发起质疑。

人数
3–4
时长
4–8 分钟
08 auction-king

迷雾仓库

组合私人角色与仪器情报,在五轮递进竞拍中抢先落槌。

人数
2–6
时长
4–7 分钟

服务端权威架构

电脑掌管真相,屏幕只负责呈现。

LAN Party Hub 将规则、画面和玩家操作分开;手机刷新或兴奋地狂点,都不能自行决定游戏结果。

权威

本地服务器

负责房间、计时、规则、私人状态、计分、重连和回合切换。

共享画面

主机主屏

展示大厅、二维码、游戏画面、结果与房间内所有人可见的信息。

玩家意图

手机控制器

发送每位玩家的操作,并且只显示该玩家有权看到的私人信息。

这个公开网页只是项目介绍,不是云端试玩。真正的游戏仍从 Windows 便携包在本地网络中运行。

阅读架构说明

当前公开 ALPHA 的边界

本地优先,也如实说明限制。

项目已经可以使用,但在决定怎么运行之前,仍需了解这些现实边界。

没有云端中继或公网匹配

所有人都要通过可互访的同一本地网络连接 Windows 主机。

没有账号或遥测

房间与恢复数据留在便携服务器中,不存在托管玩家档案。

Windows 程序暂未签名

在提供发行签名前,SmartScreen 和防火墙可能要求用户确认。

所有游戏仍为 alpha

节奏、平衡与移动端操作仍需要更多真实设备和真人聚会测试。

源码与发行版

先检查,再下载,然后留在房间里开玩。

平台、八款内置游戏、自动化测试、Windows 打包、署名记录和架构说明都以 Apache-2.0 在公开仓库开发。

项目状态
公开 alpha
运行环境
Windows + 手机浏览器
源码许可
Apache-2.0